游戏工委今年中国自研游戏海外实际销售收入预计18557亿美元
本站12月13日消息,中国音数协游戏工委于12日发布《2024年中国游戏出海研究报告》数据显示,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。
2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。全球移动游戏市场规模为人民币6355.69亿元,同比增长4.83%。全球移动游戏市场增长趋势明显放缓。2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入预计185.57亿美元(本站备注:当前约1349.7亿元人民币),同比增长13.39%。
从中国出海游戏在各国市场的收入情况看,2024年中国移动游戏的出海游戏收入占比前五的国家分别为美国、日本、韩国、德国和英国,美、日、韩依旧是我国游戏出海的主要国家,收入占比分别为31.06%、17.32%%、8.89%。同时今年中国对于其他更多地区的拓展在持续强化,尤其沙特的拓展效果较为显著,已进入中国出海收入地区TOP10。
游戏工委秘书长唐贾军表示:
当前中国游戏出海发展具有如下的趋势。
第一,移动游戏出海格局转变,中轻度游戏出海成为新风口。一方面,随着全球游戏市场增长放缓,许多游戏厂商开始转变策略,倾向于开发更加简单、成本更低、开发周期更紧凑的中轻度游戏,以降低风险成本,最大化获得投资回报。另一方面,由于用户时间的碎片化,中轻度游戏因其易上手、轻量级、玩法丰富等特点开始占据更多的市场份额。
第二,随着《黑神话:悟空》全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了一条可行性道路。在构建3A游戏产业链的过程中,技术进步、全球性成本等优势有望促使更多企业布局相关领域。
第三,用户社区的重要性持续提升,游戏外平台成为游戏出海运营重要阵地。社区内容营销已成为出海游戏厂商打造用户社区的必然选择,出海游戏厂商应围绕游戏打造更丰富的内容生态,探索社区运营的方式并积累经验,进而帮助企业长期发展。