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频率越高越好深度揭秘不同频率下的性能表现

2024-09-14 15:00:16热水器维修

很长时间以来,相对于CPU、GPU乃至硬盘,内存的存在感一直是比较低的。大多数用户对它的关注重点往往都在于容量够不够用,会不会蓝屏死机之类的问题上。不过从DDR4时代开始有了明显变化,随着内存厂商纷纷推出自家的高频内存,超频这件事也渐渐在普通用户之间普及开来。

不过毕竟关乎到兜里的钱,大家对不同频率之间性能差距还是比较关心的。刚好最近紫光国芯旗下的云彣(UniWhen?)上架了一系列国风内存,独特的设计语言让我一时没忍住下单,所以这次就拿我入手的墨云藏境系列DDR5RGB国风内存给大家测试一下。

古韵与科技的璀璨交织

当然,云彣(UniWhen)对于国风设计的尝试并没有就此止步,墨云藏境系列马甲的造型同样借鉴了古代云鼎,并刻有饕餮图腾。不同在于上半部分还巧妙设计了镂空的云雷纹,方便展示RGB灯效,点亮后别有一番韵味。马甲材质为纯铝,厚度达到1.8毫米,提供了云裳银和墨韵黑两种颜色选择。

三大主流频率,决战多场景效能之巅

除国风设计之外,墨云藏境系列本身也是一款定位高端用户的内存条,因此超频潜力方面也非常亮眼。全系覆盖了6000/6400/6800/7200/8000MT/s在内的五种频率,并且支持Intel和AMD两个平台的XMP一键超频。以目前DDR5内存来说,比较有代表性的是6400MT/s、7200MT/s和8000MT/s三种频率,刚好墨云藏境系列都能匹配上,而且同一套内存测试更能看出频率之间的差异。

再来是传统项目鲁大师,相邻两组测试数据值相差还挺大,7200MT/s频率对比6400MT/s提升约为9.52%,8000MT/s频率相较7200MT/s则提升约为7.87%。

办公方面使用CrossMark测试,结果符合预期,无论总分还是各子项分都是随频率提升而上涨。其中7200MT/s频率相较6400MT/s平均提升约为5.93%,而8000MT/s频率相较7200MT/s则平均提升约2.375%。对于专业软件来说,容量的权重还是要高于频率的。

最后用2K分辨率的《Counter-Strike2》来测试游戏表现,整体来说结果依旧符合“频率越高性能越强”的规律,尤其是1%LOW帧和0.1%LOW帧的表现会更加突出一些。对于游戏来说不仅要关注平均帧率,更要关心LOW帧表现,毕竟某些游戏看似帧率很高,实际掉帧堪比滑铁卢,只能说体验非常糟糕。

稳定兼容,成就国潮经典

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